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/ Monster Media 1996 #14 / Monster Media No. 14 (April 1996) (Monster Media, Inc.).ISO / bbs_game / abr120.zip / WHATS.NEW < prev   
Text File  |  1996-03-10  |  9KB  |  248 lines

  1. V1.20 ARROWBRIDGE (10th March, 1996)
  2. =================
  3.  
  4. NEW FEATURES
  5.  
  6. * The old man now appears much more often to those due for a mission
  7.  
  8. BUG FIXES
  9.  
  10. * Old Man did not appear for older missions as the character level progressed.
  11.   The old man now visits for old missions more regularly! Sorry about not 
  12.   picking this one up earlier folks. :(
  13. * Some Error#5 messages were found to be due to Desqview changing the 
  14.   interrupt calls and has been fixed.  Please report all future errors so
  15.   that I can erradicate them.
  16. * Henchmen can no longer be sent after yourself
  17. * There were far too many random treasure chests appearing - this has been
  18.   reduced.
  19.  
  20.  
  21. V1.15 ARROWBRIDGE (13th January, 1996)
  22. =================
  23.  
  24. NEW FEATURES
  25.  
  26. * Army battle algorithm has been changed
  27. * Asmodeus too easy to kill with the Ring of Fire.  He, and other monsters,
  28.   now attempt to heal earlier in combat
  29.  
  30. BUG FIXES
  31.  
  32. * Ring of Fire did not deplete if the monster was killed.  This has been
  33.   fixed
  34. * Thieves experience sunrise again :)
  35. * Knights were not receiving their full army command bonus
  36. * Fixed error produced when setting the castle flag to a numeric design
  37. * Removed the ability to cheat in the castle treasury
  38.  
  39.  
  40. V1.14 ARROWBRIDGE (1st October, 1995)
  41. =================
  42.  
  43. NEW FEATURES
  44.  
  45. * A new * Magic Item * can now be claimed before level 16
  46. * Players no longer lose their possessions when they die unless they
  47.   are slain by another player
  48. * Magic points now regenerate a little faster
  49. * Knights now inflict more damage
  50. * Thieves and Wizards can no longer purchase items they cannot use
  51. * Dragons lairs are slightly more difficult to find
  52. * Added instructions to startup menu
  53. * More information has been added to the instructions
  54. * The reef around Mephistopheles dungeon now has a break in it for safe
  55.   passage
  56. * The turns bonus for theives now depends on the level of the thief - the
  57.   bonus is (1+level/20) times that of the other classes
  58. * NPC's are no longer encountered at sea
  59. * Dragons use their flames less often
  60. * Towns and Cities have no limit on army purchases
  61. * ANSI device driver now used to quickly display ansi pictures (ANSI.SYS
  62.   or compatible driver required) for local display
  63.  
  64. BUG FIXES
  65.  
  66. * Bug has been fixed where the NPC thieves and wizards were doing more
  67.   damage than normal characters
  68. * Thieves were backstabbing several times during combat - they now do it
  69.   only on their first attack, as originally intended
  70. * Trailing backslash, when using the /p switch to set the path, now added
  71.   automatically if omitted
  72.  
  73.  
  74. V1.13 ARROWBRIDGE (1st June, 1995)
  75. =================
  76.  
  77. NEW FEATURES
  78.  
  79. * Messaging system vastly improved - 20 line messages can be entered for
  80.   both users on the system and inter-bbs players
  81. * Inter-BBS messages can now be sent to "entire" systems
  82. * Tax Collectors are now level 13 and nastier!
  83. * Arrowbridge can now support an unlimited amount of nodes using a
  84.   /P[path] parameter in conjunction with the /NODE switch (where the 
  85.   [path]=full path to the drop file) - See sysop.doc for more info
  86. * Rangers can no longer use a God shield (this is far too heavy) :(
  87. * Rangers can now cast cure spells :)
  88. * Stormy weather no longer slows the game
  89. * Drinking at the bar is much cheaper
  90. * Visitations by the old man are now more frequent
  91. * Castle army bonus has been reduced to +10%
  92. * The army battle routine now uses a new algorithm
  93. * Special missions are now shown in the player statistics
  94. * Assassins and destructors cost much less
  95. * German translation added to the town hints
  96.  
  97. BUG FIXES
  98.  
  99.  
  100.  
  101. V1.12 ARROWBRIDGE (8th April, 1995)
  102. =================
  103.  
  104. NEW FEATURES
  105.  
  106. * The map now loads * INSTANTLY *, ie. the delays have been removed
  107. * Diagonal movement during combat for both the adventurer and monsters
  108. * Gems can be found in fountains
  109. * Armour is now far more effective
  110. * Thieves now have twice as many moves as other classes
  111. * Thieves can now use swords
  112. * Thieves get an extra combat round
  113. * Potions now relieve poison and heal 70-90hp regardless of player level
  114. * Fountains heal the player to full health
  115. * New player intro message to provide guidance when a new player begins
  116. * New players now start with 5 torches and 2 potions
  117. * Frigates can now be purchased in the unregistered version
  118. * Help screen added for combat commands
  119. * Projectiles miss less often
  120. * Combat at sea is now more realistic
  121. * Dungeon fountains are no longer poisonous
  122.  
  123. BUG FIXES
  124.  
  125. * Frigates no longer disappear
  126. * A king committing suicide will no longer result in a "Player Not Found"
  127. * The bridge combat bug with a frigate has been fixed
  128.  
  129.  
  130. V1.11A ARROWBRIDGE (2nd March, 1995) 
  131. ==================
  132.  
  133. NEW FEATURES
  134.  
  135. * Inter-BBS messaging introduced
  136. * Bank loans are no longer available to level 1 characters (to reduce
  137.   cheating)
  138. * Bank account transfers are not permitted for overdrawn accounts
  139. * Potions heal 40-60 hp regardless of level
  140. * Castle henchmen are cheaper
  141. * The weather changes more often
  142. * The number of monsters has been restricted for lower level characters
  143. * Only higher level monsters will tend to align themselves to fire 
  144.   projectiles
  145.  
  146. BUG FIXES
  147.  
  148. * Players are no longer visible on the surface when they sleep underground
  149.  
  150.  
  151. V1.10 ARROWBRIDGE (12th February, 1995)
  152. =================
  153.  
  154. NEW FEATURES
  155.  
  156. * Sysop's name now displays "optionally"
  157. * Inter-BBS assassins are cheaper
  158. * Mammon is now level 11
  159. * Tracking characters is no longer available 
  160. * Time used per day saved instead of time remaining - gives player full
  161.   complement of time per day regardless of system events
  162. * Gold stolen messages now inform of which castle
  163. * Assassins strike more often when hp's are low
  164. * Inter-bbs assassins now report victory/failures via messages
  165. * Number of turns remaining shown to player
  166. * Number of turns per day now configurable
  167. * Game configuration now shown in the Library
  168. * Dragons have healing ability
  169. * Potions weigh less
  170. * Magic Armour now available!
  171. * More hints in all taverns
  172. * Level 16 mission "The Citadel of Asmodeus" introduced!
  173. * Thieves can no longer automatically detect "one-way" secret passages
  174. * Monsters with projectiles will align themselves to fire
  175. * Slightly more experience awarded for slaying monsters
  176. * Death now results in the loss of the player's army and all possessions
  177.   except magic items
  178. * Hitting the wrong key no longer results in the loss of a combat round
  179. * Number of days for player update to be sent now configurable
  180. * Far more text added to the sysop documentation
  181. * Characters are saved during each round of gambling to prevent cheating
  182.  
  183. BUG FIXES
  184.  
  185. * Monsters were NOT hitting fairly.  A bug was discovered whereby a level
  186.   15 monster against a level 1 character (with no armour) would only hit 
  187.   the character once every six attempts.  This has now been fixed - beware!
  188. * Security sometimes not added to mail packets when ABTOOLS OUTBOUND is
  189.   run more than once per day has been fixed
  190. * The dragon does not disappear if you run from him when in his lair
  191. * Magic points will never drop below zero
  192. * No more errors when operating in 50 line mode
  193. * All compass co-ordinates have shifted one position
  194.  
  195.  
  196. V1.09 ARROWBRIDGE (1st January, 1995)
  197. =================
  198.  
  199. BUGS FIXES
  200.  
  201. * Players will no longer be transferred to the middle of the ocean after
  202.   a combat
  203. * Program will no longer terminate when an inter-bbs assassin is slain
  204.  
  205.  
  206. V1.08 ARROWBRIDGE (1st December, 1994)
  207. =================
  208.  
  209. NEW FEATURES
  210.  
  211. * Wizard's lightning spell never misses
  212. * <cr>= Collect all gold
  213. * Castle owners now told of gold amounts stolen from their treasuries
  214. * Castle owners now told of thieves caught stealing
  215. * Players will be displayed on the map if they are not thieves or they
  216.   are thieves with an army
  217.  
  218. BUG FIXES
  219.  
  220. * The visible screen no longer reduces to a 5x5 display in a dungeon
  221.   when it is stormy outside
  222. * Characters in Dungeons/Burial Chambers will no longer be displayed
  223.   as a "$" on the surface
  224. * Fixed Error#6 during army battles with a low number of men
  225.  
  226.  
  227. V1.07 ARROWBRIDGE (1st November, 1994)
  228. =================
  229.  
  230. NEW FEATURES
  231.  
  232. * Thieves automatically see all secret passages
  233. * "Take Possessions" option added to combat routines when the attacker
  234.   has an army and the defender does not
  235. * Zombre Bryan appears more often and is more powerful
  236. * Level 15 mission introduced (the map has changed a little)
  237. * "Find Gold" function re-structured
  238. * ENCUMB.ABR file no longer required
  239. * Tax Collectors now only cost 1000 gold
  240. * Knights have been made stronger
  241.  
  242. BUG FIXES
  243.  
  244. * Turn deductions now accumulate for over-encumbered characters travelling
  245.   over swamp or hills
  246. * Fixed Error#6 and Error#53 in ABTOOLS
  247. * Fixed "Invalid File Signature" in ABTOOLS
  248.